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【役割別】おすすめ職業ランキングBEST3(更新:魔剣士追加)


当記事では、どの職が人気や需要があるのか分からない初心者さん向けによわし的役割毎にランキング付けしました。育てる職業選びの参考に頂ければと思います!※よわしが感じるパーティへの貢献度や活躍の場の有無等から考慮して個人的にランキング付けをしていますのでご了承下さいませ。

~回復役 ベスト3~

1位・・・賢者
2位・・・僧侶
3位・・・旅芸人、デスマスター
回復役1位 賢者

いやしの雨やきせきの雨とのベホマラー併用で回復能力が非常に高いです。扇を持てば風斬りの舞で範囲バイキルトが可能で、ブメに持ち替えればレボルスライサーもできパーティの火力アップにも貢献できます。また零の洗礼でドラゴンガイアの竜眼(打撃完全ガードか呪文完全ガード)、スライダークのEXモード、ゲルニックのうらみのはどう(魔力覚醒)、ガルドドンの嵐撃シールド(マホカンタ)等を消す事が出来るので必須と言えるくらい欠かせない存在です!ガルドドンではドルマ系呪文をメインで攻撃する火力としても活躍しており、まさに万能職と言えますね。聖守護者ではガルドドンやスコルパイドで大活躍しますよ!強すぎますよ賢者様!

回復役2位 僧侶

天使の守り、聖女の守りが兎に角強い!一度倒れても復活できる効果は改めて考えるとものすごく神性能ですよね。聖女はパーティに撒けるので、その分パーティも崩壊リスクが下がります。スキが出てしまいますが聖者の詩で絶対絶命だった状況を助けられた方は少なくないと思います!メンタル的にも僧侶だけでも生き残っていれば勝機はまだある!という生命力の高さがありますね。聖守護者ではレギロラッゾで大活躍しますよ。

回復役3位 旅芸人(ブメ)

ベホマラー並みの回復量があるハッスルダンス、それを超える回復量の超ハッスルダンス、徐々に回復させるいやしのメロディに加えて、僧侶や賢者には無い状態異常を範囲で治すことが出来るエンドオブシーン等など優秀な特技が揃っています!ストーリーを進めていてエンドオブシーン神!と思ったことは数知れません。またゴッドジャグリングに攻撃力ダウンの効果があるので、それによりパーティの被ダメージが減るため比較的回復が楽になり安定しやすくなるのも強みですね。補助性能や攻撃性能も高く万能職と言って良いでしょう!

回復役3位(同率)デスマスター

仮に前衛が倒れてしまってもバイキルト状態で蘇生が出来きるので再度強化が必要なく、復活したらすぐに火力勢が高火力を叩き出せるのが強みです。チャージ技ですが反魂の秘術で範囲蘇生出来るので頼もしい存在です。よろいのきし自身もベホマラーやザオラルをしてくれるので回復能力はかなり高いと言えます!深淵の契り(聖女の守り)や血吸いの守り(武器ガード率上昇)があるので自身の生存能力もそこそこ高いです。聖守護者ではガルドドンで大活躍します。個人的にはクエストではデスマスターはしなない!というのがありましたが僧侶とはまた違った不死身さがあったらかっこよかった!

~火力役 ベスト3~

1位・・・まもの使い(ムチ)
2位・・・バトルマスター(両手剣、ハンマー)、魔剣士(鎌)
3位・・・武闘家(ヤリ)
火力役1位・・・まもの使い(ムチ)

今大流行中のムチまもです。ツメの頃と比較しても大幅に火力が上がっています。チャージ技の極竜打ちやビーストファング等純粋に火力が非常に高いものばかりが揃っています。同じくチャージ技ですがバイキルトショットを使えば自信をバイキルト状態にできるのも便利です。HPリンクは指定したパーティメンバーとHPを共有することが出来るので、自身のHPを超えるダメージを受けても生き残る事ができるのがまもの使いの特徴とも言えます!また、装備にも非常に恵まれていてガナドールや妖蛇のムチ等、コマンド間隔を短縮する大人気の効果があるのもムチまもが強い理由です。聖守護者ではスコルパイド、最近ではジェルザークでも大活躍の様です!

火力役2位・・・バトルマスター(両手剣、ハンマー)

バトルマスターは何と言っても、すてみからの天下無双の連発で一人で開幕から高火力を叩き出せるのが強みです。両手剣を持てば純粋に高火力を出せますし、ハンマーを持てばそこそこな高火力を出しつつもプレートインパクトで敵の防御力を下げ、スタンショットで休み状態に、邪心の宮殿の天獄ではMPブレイクでお題に貢献出来たりとテクニカルに幅広いパーティ貢献ができるのが魅力です!単体の敵には天下無双、複数の敵にはランドンインパクトといかなる場面でも臨機応変に対応できます。ただし火力が高い反面、防御面が弱いところが少し気になる感じですね。

火力役2位(同率)・・・魔剣士(鎌)

バイキルトを持ち、天下無双の闇属性バージョンとも言える暗黒連撃でバトマス同様に単騎で完結する高火力の職業です。ダークマターにより敵の闇属性を下げることが出来て、続けて闇属性の暗黒連撃や煉獄魔斬を叩き込む事で大ダメージを期待出来ます!更にプレイヤーキャラでは初のいてつくはどうが使用可能なので、今まで零の洗礼目的でパーティに賢者を組み込んでいた代わりに僧侶やデスマスターといった他回復職に変えることが出来るのも魅力です。鎌スキルには爪牙の陣という陣に乗っている敵へのダメージを増加させる特技も所持しているのでパーティ全体の火力を向上させることも可能です。火力面において万能で非常に優秀な職業です!

火力役3位・・・武闘家(ヤリ)

武闘家はためるによりスーパーハイテンションにしてから行雲流水によりテンションを維持した状態で、強力なチャージ技を連続で叩き込めるのが最大の強みです主力となる一閃突き・改がミス無しで会心率が非常に高く、会心攻撃は防御力を無視してダメージを与えるので防御力が高い敵に非常に有効です。ダメージ上限も通常の特技(チャージ時間がない特技)では異例の2999までになっています(通常の特技は基本は1999が上限)。武神の護法により敵の攻撃ダメージ減らす効果(真やいばくだきと同等)+自分の武器ガード率をアップさせたり必殺技の一喝が来れば敵全体をショック状態にさせられますので、バトマスと比較しても防御面に強みがあり生存率が高いのも強みですね。

~補助役 ベスト3~

1位・・・魔法戦士
2位・・・レンジャー
3位・・・旅芸人
補助役1位・・・魔法戦士

フォースブレイクが圧倒的に強すぎます!フォースブレイクは敵の属性耐性を下げることができて、属性耐性を下げた属性のフォースでパーティメンバーの攻撃に属性を付与出来るので火力勢のダメージが大幅にアップすることができます。要は例えば敵を雷に弱くして、パーティメンバーの攻撃を雷属性にするという感じです。防衛軍をやっていると魔法戦士が居る時といない時とでボスの討伐スピードが体感で分かる程変わってきますよ!聖守護者ではスコルパイド、ガルドドン、ジェルザークと広く大活躍します。レグナードのつよさ5でも必須の様ですね。MPパサーやマダンテなど独自の特技や魔法がありますがフォースブレイクだけでもダントツの1位かと思います!

補助役2位・・・レンジャー

レボルスライサー、サマーソルトクロー、ケルベロスロンドの3種のレボル効果特技が最大の強みですね!(レボルの効果はその敵が受けるあらゆるダメージが50%アップになる) 紅蓮蝶のきりで範囲バイキルトや、まもりのきりで一回ブレス攻撃を無効化できるのも非常に強いです。補助の合間にタイガークローやライガークラッシュなど火力に加わることも出来ますし、ゴールドフィンガーで敵の強化を消す事も出来るのでレンジャーも万能職と言えるでしょう。レンジャーが強いよ!という噂を聞かないのは聖守護者で出番がなかなか無いからでしょうか?

補助役3位・・・旅芸人

たたかいのビートで範囲バイキルト、レボルスライサーで敵の受けるダメージアップ、デュアルブレイカーで状態異常を効きやすくさせてからのルカナンで防御力ダウン、ゴッドジャグリングで攻撃力ダウンと補助手段が非常に豊富です。また回復面ではハッスルダンスは僧侶の様に聖なる祈りをして回復量をアップさせる必要が無くベホマラー並みに回復しますし、チャージ技で更に回復量が高い超ハッスルダンス、徐々に回復させるいやしのメロディ(自分と周囲の味方全員のHPが100ずつ回復)もあり僧侶や賢者にならぶ回復能力があります。一通り補助をいれて回復の必要がない場合は、攻撃に転じることもできます。威力もそこそこ高いギガスローやデュアルブレイカー等で削ることも出来て、火力補助としても立ち回れるのも強みです!

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以上になります。今回は個人的にパーティへの貢献度や活躍の場の有無等を元にランキング付けしましたが、的外れなものではないと思いますので職業選びの参考にしていただけると嬉しいです。すこし昔にはランキングに入れていなかったであろう旅芸人や武闘家やレンジャーが大活躍できるようになってきたのは個人的に嬉しいですし、この職は弱いから来るな!なんていうのが無く、得意不得意がある様にどの職でも活躍の場があるアストルティアになって欲しいものですね!

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